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AERO
AFICIÓN Pagina personal Miguel Angel Galeote Martinez
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Si tienes información que creas que tiene que estar en esta sección, envíame un e-mail, y la pondremos en la web indicando su autor. CENTENARIO DEL PRIMER VUELO DEL FLYER
Almanaque 2.004 en formato JPG. Pulsar y al ampliar, guardar como y ya esta, después imprimir
http://www.e-aeromodelismo.com.ar/Notas/almanaques_2004.htm En esta Web, encontrareis aunque por poco tiempo, los almanaques en formato PDF en formato A4, y mural.
Hay un DVD con la grabación (1 hora y 20 min) del festival aéreo del 18 y 19 de Octubre en Tablada, al precio de 15 € más gastos de envío. Si estas interesado en ella envíame un e-mail
Comprueba el tiempo, si vas a volar. METEOSAT
Elementos y ConceptosEn esta página encontrareis la descripción de los conceptos básicos generales sin pretensiones que os aturdan de datos. click Ir al principio
Herramientas necesariasEntendiendo que queremos hacer modelos, en madera, y entelados en oracover o monocote, no necesitamos grandes herramientas, es decir lijas, preformadas en tacos, con granos diversos, limas, sierras, prisioneros de diferentes medidas para engatar, plancha para entelar, una de las domésticas con una tela de algodón en la suela de la misma y adecuando la temperatura, será ideal, un soldador de punta de cobre de 30 W, con un perfil adecuado, no ayudará para terminar en aquellos puntos donde no llegamos con la plancha (ver), unas cuchillas cuter, pegamento epóxi de 30 minutos, cola de carpintero, a modo que vayamos construyendo modelos más complejos, necesitaremos otras herramientas. Ir al principio
CálculosVelocidad de entrada en pérdida y Aterrizaje Cuando un modelo es más pesado necesitamos una velocidad de aterrizaje mayor que uno de iguales dimensiones y menor peso necesitará menos velocidad de aterrizaje. Por ello cada modelo se encontrará con una velocidad por debajo de esta, en la cual no se sustentará y no estará volando cómodo, ni nosotros tampoco viendo como aletea de una lado para otro cabeceando o lo que es peor acercándose peligrosamente al suelo sin remedio dañando el modelo. A veces nos avisa con ese aleteo sutil y cabeceando, o como os dije antes caer rápidamente hacia el suelo del que nunca debió de abandonar. Se debe a varios factores, en los que se encuentran el perfil del ala, diedro, superficie alar, peso, velocidad, muchas cosas para ponderar un aterrizaje, a esto se le llama entrada en pérdida, pues no llevamos velocidad suficiente y por el peso, perfil, etc, no se aguanta de forma elegante, si no más bien de forma precaria donde no sabemos donde va a caer el modelo. El flujo de aire en las alas ya no es constante ni uniforme sobre toda el ala, dando a ese titubeo que vemos al bajar demasiado la velocidad de aterrizaje, si estamos a suficiente altura podremos salir airosamente con mandos de alerón, profundidad y motor para que al iniciar un ligero picado se acelera y gana sustentación y nivelando el modelo, añadiendo motor en ese momento saldrá de la pérdida. Recordemos que un aterrizaje es una entrada en pérdida controlada, algo por encima de esta, si entramos a más velocidad no hay problema de entrada en pérdida, pero si de salirse la pista dando con el modelo una carrera que ya quisieran más de uno alcanzarlo, llegando a badenes, piedras, árboles, o coches que estén en las cercanías. En la entrada a pista, debemos de bajar en una senda de planeo picando algo, para que se traiga inercia en la aproximación, si tiramos mucho de la profundidad, y levantamos el morro demasiado, se perderá velocidad y con ello nos acercamos más a la pérdida. Por lo cual recordar que no se debe de soltar la profundidad ni dar palancazos de alerones, no seais de Villa Profundidad donde la gente no se acuerda de este mando, y repetir cuando se acerque el modelo, "profundidad, profundidad", y traer el avión ligeramente picado y recoger en el último momento ya muy cerca del suelo pues si se frena demasiado no habrá peligro y tomara tierra aunque no se elegante, ya os acostumbrareis y lo haréis mejor la próxima vez. El aterrizaje nos es una ciencia exacta, pero con la práctica y con tacto haremos aterrizajes perfectos, donde todo el mundo pensará que el avión aterriza solo, ni por sueños, no es una lanzadera espacial computerizada con ILS. Para controlar cual será la velocidad de entrada correcta, deberemos en principio entrar algo alto de velocidad, un poco más de ralenti, y colocando el modelo en la cabecera justa de la pista para no sobre pasarnos, en la siguiente vez, ajustaremos en una pasada por la pista a una altura suficientemente alta, cortando gas, para hacer como si tomásemos pista, y veremos cuando el modelo nos "canta", no a gritos, si nos aleteando y o cabeceando cuando hayamos reducido demasiado la velocidad, y sabremos aproximadamente cuanto gas debemos de traer, y a que posición el ralenti, tener en cuenta siempre el viento que tendremos en contra. Cálculo fácil y rápido de aeromodelos
PASO 1
Como vamos a usar un motor de 4.25 c.c. un valor válido serían entre 27 y 42 decímetros cuadrados, elegimos un valor intermedio de 35 decímetros cuadrados.
PASO 3 Envergadura, cuerda, alargamiento (E/C), y superficie son valores ligados entre sí, tenéis que fijar dos de ellos y el resto se calculan de forma sencilla.
Con una superficie de 35 decimetros cuadrados y una envergadura de 1.500 mm. (15 dm) nos sale una cuerda de 35/15=2.33 dm redondeamos a 235 mm. con lo cual tenemos una superficie nueva de 35.25 dm2 PASO 4
Nuestros alerones tendrán 3.5 dm2, la deriva 3.5 dm2, el timón la tercera parte, el estabilizador tendrá 9 dm2 (Aproximadamente el 25 % de la superficie del ala, datoSE que se usará en el siguiente paso) el elevador la cuarta parte.
Para el morro elegimos
un valor medio o sea 1*Cuerda= 235
mm.
Buenos vuelos.
ConstrucciónReady to FlyUn modelo listo para volar, cosan que es mentira, pues en la caja vienen piezas sueltas. Las menos pero hay que seguir las instrucciones del modelo, y pegar en condiciones las alas, yo he visto uno que las pegó con pegamento imedio, usar generalmente epóxi y darle unas 24 horas para que quede bien solidificado. Hay quien lo une con cola de carpintero que también pega lo suyo. Las bisagras repasarlas, pueden venir totalmente sin pegar o de baja o nula calidad en ese caso sustituir por unas bisagras en condiciones (no valen de puertas, a no ser que tengáis un avión de dimensiones enormes), asegurarlas con alfileres por los dos lados. Al colocar el empenaje de cola asegurarse que queda a 90 grados la profundidad con el timón de dirección y este conjunto deberá de estar perfectamente alineado con el fuselaje, sin ladeos, por lo general al encajar este hay que retirar parte del entelado que trae el fuselaje para que quede expuesta la madera. El motor ha de tener incidencia de unos dos grados hacia abajo y unos dos grados hacia la derecha, si el parallamas tiene incidencia y en el manual lo indica que no hay que dar incidencia no hacerlo, si veis que el motor queda perfectamente recto habrá que darle incidencia, colocándole arandelas entre la cuaderna parallamas y la bancada, mirar de frente al motor (no hablarle aún, ya tendréis tiempo cuando no quiera arrancar), y en el tornillo superior derecho colocar dos arandelas, y en el tornillo inferior derecho colocar una, dependiendo del comportamiento en vuelo tendremos que aumentar o disminuir estas arandelas. Al colocar el ala, no deberá de tener problemas, pero comprobar que quede perfectamente centrado, ni una semi ala más ciada que otra, y que no estén reviradas, mirarlo de frente y ya sabéis no hablarle todavía, cuando no vuele correctamente y este en tierra y estéis mirándolo por todos lados podréis incluso insultarlo, no mucho pues igual no ha sido su culpa. El tren de aterrizaje debe de fijarse bien, y las ruedas colocarles prisioneros separándose de la cada rueda con una arandela., si hace falta colocar un tensor entre las ruedas con nylon y un resorte para que haga de amortiguador si tiene mucha anchura el tren y evitar que se despatarre el mismo a tomar tierra, y evitaremos votes. Los Quick-Link, asegurarlos con una banda de silicona para que no se habrán, las varillas de mando recortarlas en la medida que no sobre pasen mucho los brazos de los servos, he visto algunos que tenían casi tanta varilla que si te coge te tiene que echar puntos de sutura. Fijar los tornillos de prisioneros, con fija tornillos, o bien laca de uñas que da buen resultado, el ciano, los fija pero después no se quitan bien. El mando del gas deberá de abrir y cerrar totalmente el barrilete del carburador, sin movimientos mas allá de estas posiciones. Las transmisiones se deben de mover libremente sin conectarse a los servos, sin retenciones, después colocarlas a los brazos de los servos.. Los alerones y profundidad deberán de tener los recorridos que indique el fabricante, siempre habrá tiempo de recortarlos si tiene mucho mando, pues al principio os parecerá que tiene mucho, dejarlos pues quien os lo despegue, trime y aterrice los necesitar y os recomendará El receptor y baterías deberán de estar colocados donde se especifique, y almoadillados con espuma. La antena debe de salir al exterior sin pasar por varillas de mandos, no recortarla ni doblar su longitud pues se reducirá su sensibilidad de recepción, he visto aviones salir y no se han alejado mucho, cuando se han estrellado. Las gomas de silicona del depósito no ponerlas ni cortas, ni largas donde se doblen y estrangulen las entradas, darles su correcta longitud. Ir al principio
Puesta a puntoEl centro de gravedad Es el equilibrado del modelo para saber si esta perfectamente lastrado para el vuelo, el modelo de cogerá por su ala en su primer tercio aproximadamente, desde el borde de ataque, desde cada punta del ala y con todo el equipo montado, y debe de quedar cayendo hacia adelante, si quedará recto habrá que colocar peso en el morro, para que vaya a esa posición. Visita las páginas de Técnicas, donde tendrás información adicional más completa. El motor Aquí hemos topado con el Vaticano, como se suele decir, en cualquier caso hacer caso del fabricante, pero os daré algunos consejos prácticos. Hacer el rodaje por la mañana, cuando no haga calor, pues el motor estará funcionando bastante tiempo y se calentará. No hacer que el motor se acelere en exceso y que vaya gordo, es decir la aguja de alta bien abierta que se lubrique bien. Hacer al menos cuatro o cinco depósitos, o un litro de combustible, y de uno al siguiente esperar que se enfríe bien, y cuando haya terminado uno, cerrar la aguja de alta hasta la posición de arranque, según el motor, y lo que el fabricante diga, pueden ser 1 vuelta y media aproximadamente, y acelerar despacio hasta abrir del todo, abriendo también la aguja de alta mas de lo requerido para andar fino para que se lubrique bien.. Bueno si no lo veis claro, ir con el avión a alguien en la pista que os ayude, pues a todos nos han rodado la primera vez el motor. Selección de un motor Cuando nos hemos encarado a la tarea de analizar la variedad de motores de que disponemos en la actualidad nos hemos sorprendido de la amplísima oferta que existe , frente a unas pocas marcas de radios , la oferta de motores esta en el orden de la treintena de marcas que con la gama que ofrecen algunos fabricantes hace que podamos escoger entre mas de cien opciones distintas. Para
acotar un poco esta jungla de oferta os ofrecemos esta visión del panorama
motoristico existente que podrá ayudaros en el caso de que la necesitéis para
elegir aunque sabemos que como a nosotros os gustaría tener un motor de cada
tipo, incluso montado en un modelo adecuado y en
Una forma de hablar confusa El sesenta un paso hacia delante
Los motores de acrobacia FAI Los gigantes de la monitorización Subiendo de cilindrada entramos en el área de los motores
gigantes, Cuando nos disponemos a construir un modelo de grandes dimensiones
debemos escoger si lo vamos a propulsar con un motor de metanol o de gasolina.
Los motores de metanol suelen ser el tope de tamaño de las gamas de los
fabricantes de motores glow en general, si bien existen algunas marcas
especializadas en esta área como los 3WD y otros que llegan e incluso superan
la cilindrada de 250 c.c. La sinfonía de los cuatro tiempos Visita las páginas de Técnicas, donde tendrás información adicional más completa. Ir al principio
Primeros vuelosEs aconsejable que os lo despegue un piloto con más experiencia, pues habrá que trimarlo, y ver si tiene tendencias suicidas o no, todo es posible, no será el primer avión que sale y se la pega, por falta de cualquier cosa, pegar las bisagras, no haber comprobado el centro de gravedad, poner bien apunto el motor, y sobre todo comprobar la frecuencia que no haya nadie usando la misma, y los mandos deben de mandar a su posición es decir que no tengáis los mandos invertidos, y carretear el modelo por la pista, para ver que no se va por el margen de la pista buscando una salida a todo motor. Espero haber ayudado algo, a quienes empiezan pues es casi todos los fines de semana que vienen a que se les vuele el avión pensando que es pegarlo y al aire, hay que pensar que es un misil controlado hasta cierto punto, y debemos de tener un seguro de daños a terceros que por unos 40 euros estaremos cubiertos, pero no quita que debemos de ser prudentes, hay más personas y debemos de extremar las precauciones. Vuela pero vuela seguro.Visita las páginas de Técnicas, donde tendrás información adicional más completa. Ir al principio
Proyecto BF109 Después de muchos cálculos se toman las medidas generales del modelo, mi amigo Antonio Coronilla me aconsejó el tipo de perfil a utilizar para el ala, tres meses de trabajo y se termina el plano y se acomete el proceso de construcción del fuselaje, para el ala se tardó algo más pues se hubo que construir un banco de montaje para sostener las costillas de cada semiala, entelado y terminado se realizó el primer vuelo del modelo en Mayo de 2.002 estrenando todos sus componentes, motor, equipo de radio, servos, baterías etc. Modelo : Messerchmitt BF109 Envergadura : 1.580 mm Longitud 1.340 mm Motor 2 Tiempos OS 46 FX, configuración abajo, o hacia arriba Depósito 350 cc o 450 ccElectrónica : Localizador electrónico, y luces de navegación , comprobador de baterías Superficie Alar : 38.3 dm2 Carga Alar : 78.33 gr/dm2 Velocidad de aterrizaje : 37/40 Km/h 4 canales Peso total : 3 Kg Tren aterrizaje fijo Cabina : Piloto, panel de mandos, asiento, blindaje, colimador de tiro. Escapes simulados, toma de aire y ametralladoras frontales, en alas y cañón en el morro. Luces de navegación intermitentes con alimentación independiente en bordes marginales Camuflaje bicolor verde dos tonos, inferior en azul y puntas en amarillo. En desarrollo Ala con flaps y alerones independientes, tren de aterrizaje retráctil, ametralladoras con sonido y luz Instrucciones Para bajarse los vídeos, colocar el cursor del ratón sobre el link deseado, pulsar botón derecho y usar la opción guardar como y descargarlo en el PC, y ejecutar después. Sección de videos del BF109
Miguel Ángel Galeote Martínez
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